关于Theta Network
什么是 Theta Network (THETA)?
Theta Network (THETA) 是一个基于区块链的网络,专为视频流而设计。Theta Network 于 2019 年 3 月推出,是一个去中心化平台,用户可以在点对点的基础上共享带宽和计算资源。该网络拥有自己的原生加密货币代币 THETA,可在网络内执行各种治理任务。Theta Network 致力于解决视频流行业的挑战,例如中心化、基础设施薄弱和成本高昂,这些挑战通常会导致最终用户的体验不佳并降低内容创作者的报酬。该网络的生态系统包括专注于电子竞技、音乐、电视、电影和教育的服务,并与各种视频平台合作。
Theta Network(THETA)如何运作?
Theta Network 通过一个独特的生态系统运作,该生态系统包括影响者(内容创建者)、观众(消费视频内容的最终用户)、广告商、缓存节点(有助于提高内容质量和传输速度的计算机/服务器)和摄取节点(协助缓存节点并提供比特率/流分辨率)。该协议是开源的,允许任何提供商使用 Theta 区块链并在平台上创建去中心化应用程序 (dApp)。用户通过用于转录和分发内容的去中心化视频流 dApp(称为 EdgeCast)分享视频,从而获得 THETA 代币作为补偿。Theta Network 试图通过将部分内容转移到运行在数千个节点上的对等网络来降低流媒体视频服务的运营成本,使网络能够抵御内容传输故障并解决数字最后一英里传输的问题。
Theta Network(THETA)的潜在用例有哪些?
Theta Network 致力于实现视频流、数据交付和边缘计算的去中心化,从而提高行业参与者的效率和公平性。该网络的吸引力有三方面:观众可以获得更高质量的流媒体服务,内容创作者可能会看到报酬增加,而视频平台等中间商可以降低基础设施建设成本并增加广告和订阅收入。用户观看网络内容和共享网络资源都会获得 TFUEL 代币作为补偿。除了视频、数据和计算之外,Theta Network 还迎合了希望在其功能齐全的 EVM 兼容智能合约平台上推出去中心化应用程序 (DApps) 的开发人员的需求。
Theta Network(THETA)的历史是什么?
Theta Network 由 Mitch Liu 和 Jieyi Long 于 2018 年共同创立。Liu 在游戏和视频行业拥有丰富的经验,曾共同创立视频广告公司 Tapjoy、移动社交游戏初创公司 Gameview Studios 和 THETA.tv,后者是一个直播平台,其 DApp 是第一个基于 Theta 协议构建的。Long 是 Theta 的第二位联合创始人兼首席技术官,在设计自动化、游戏、虚拟现实和大规模分布式系统方面拥有丰富的经验。他撰写了多篇同行评审的学术论文,并在视频流、区块链和虚拟现实方面拥有多项专利。Theta Network 于 2019 年启动了主网,其原生 THETA 代币最初在以太坊上以 ERC-20 代币的形式分发,然后在主网上转换为原生 THETA。
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