Trò chơi Telegram chứng kiến ​​sự bùng nổ về NFT và mức độ tương tác của người dùng trong quý 3 năm 2024: báo cáo

telegram-gaming-sees-nft-and-user-engagement-boom-in-q3-2024-report

Theo báo cáo mới từ Helika về trò chơi trên Telegram, mức độ tương tác với NFT và thời gian chơi dài hơn đã tăng lên trong hệ sinh thái trò chơi của Telegram trong quý 3 năm 2024.

Theo báo cáo, số lượng ví duy nhất chuyển NFT đã tăng vọt từ 200.000 lên hơn 1 triệu trong quý, với 600.000 ví tích cực tham gia vào các giao dịch NFT trong trò chơi.

Người chơi cũng dành nhiều thời gian hơn để chơi trò chơi Telegram. Báo cáo cho thấy thời lượng phiên trung bình gần như tăng gấp đôi từ 2,8 lên 6,7 phút, cho thấy thiết kế trò chơi được cải thiện giúp người dùng luôn tương tác.

Dữ liệu khu vực cho thấy sự thay đổi trong lượng người chơi game của Telegram so với các nền tảng Web3 khác, với 55,91% người chơi đến từ châu Âu, trái ngược với châu Á và châu Mỹ Latinh, nơi game Web3 thường phát triển mạnh.

Tăng cường tương tác trên trò chơi Telegram

Theo báo cáo, Catizen đã hoàn thành đợt airdrop đầu tiên, phân phối 34% tổng số token được phân bổ, bao gồm 150 triệu token được phân phối chỉ riêng trong tháng 9 năm 2024. Đợt airdrop này đã tăng cường hoạt động, phản ánh sự tích hợp của nó vào Telegram. Vào tháng 9, Binance đã niêm yết Catizen trên Binance Launchpool, cho phép người dùng farm token gốc của bot chơi game trước khi giao dịch.

Giống như Catizen, Gamee đã trải qua mức tăng 300% về khối lượng và giao dịch theo tháng, cho thấy nhiều người chơi và tương tác hơn. X Empire đã thu hút gần 48 triệu người chơi, với 18 triệu người kết nối ví của họ để tương tác với các tính năng của trò chơi.

Theo báo cáo, Rocky Rabbit có 30 triệu người chơi, và Banana đạt 10 triệu người dùng vào tháng 10. Người dùng Wonton vượt qua 1 triệu người dùng trong tuần đầu tiên.

Tuy nhiên, báo cáo cũng nêu bật những thách thức mà các nhà phát triển phải đối mặt khi các trò chơi mới tràn ngập nền tảng. Các nhóm phát triển nhỏ phải vật lộn với ngân sách tiếp thị hạn chế và thu hút người dùng. Các nhà phát triển đang mở rộng thể loại trò chơi và giới thiệu nhiều trải nghiệm đa dạng hơn, chẳng hạn như mô phỏng, nhập vai và giải đố, cho thấy hệ sinh thái trò chơi của Telegram đang phát triển vượt ra ngoài các trò chơi đơn giản, thông thường.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *