Ang Render Network (RNDR): Desentralisadong 3D Rendering
Ang Render Network ay isang peer-to-peer GPU marketplace na nagbibigay-daan sa mga user na mag-ambag ng computational power sa mga 3D rendering na proyekto at kumita ng crypto bilang kapalit. Ang Render Network ay isang blockchain at crypto-enabled na proyekto na nagbibigay-daan sa mga indibidwal na mag-ambag ng hindi nagamit na GPU power upang matulungan ang mga proyekto na mag-render ng mga motion graphics at visual effect. Bilang kapalit, natatanggap ng mga user ang Render token (RNDR), ang native utility token ng network. Sa pamamagitan ng paglikha ng isang peer-to-peer (P2P) network kung saan maaaring gamitin ng mga tao at negosyo ang hindi gaanong ginagamit na computational power nang mura at mahusay, lubos na pinapasimple ng Render ang mga karaniwang proseso ng pag-render at pag-stream ng mga 3D na kapaligiran at iba pang visual effect. Bilang resulta, ang proyekto ay isang mahalagang building block para sa susunod na henerasyong mga digital na produkto at serbisyo sa metaverse.
Pinapalakas ng 3D Rendering ang Crypto Metaverse
Mula sa mga animated na pelikula at online gaming hanggang sa crypto metaverse, ang pinakasikat na anyo ng digital entertainment ay lubos na umaasa sa motion graphics at three-dimensional (3D) visual effects. Ang 3D graphics ay mayroon ding iba’t ibang mga pang-industriya na application mula sa prototyping ng produkto at simulation hanggang sa visualization na pang-agham at arkitektura. Ang lumalaking demand para sa mga high-definition na karanasan ng user ay lubos ding nagpalaki sa pangangailangan para sa 3D rendering, na siyang proseso kung saan ang graphics processing unit (GPU) ng isang device ay nagko-convert ng isang 3D na modelo sa isang visual na display na may texture at detalye. Ang prosesong ito ng pag-convert ng data sa visual na 3D graphics ay nangangailangan ng mga kumplikadong kalkulasyon ng algorithm, at ang pag-render ay masasabing ang pinakamahalaga at mahirap sa computation na hakbang ng pipeline ng paglikha ng 3D graphics.
Ang proseso ng pag-render ng 3D ay mas kumplikado kapag ang mga graphics ay kailangang mabuo sa real-time, tulad ng kaso sa mga digital na laro at virtual reality (VR) na kapaligiran. Habang lumalaki ang pangangailangan para sa mga nakaka-engganyong digital na mundo, gayundin ang pangangailangan para sa mga kumplikadong pag-compute na ginagawang posible ang mga mundong iyon.
Ano ang RNDR? Crypto para sa On-Demand na Pag-render ng GPU
Ang render ay isang platform na nagbibigay-daan sa mga user na mag-ambag ng hindi nagamit na GPU power mula sa kanilang mga home device upang matulungan ang mga proyekto na mag-render ng mga motion graphics at visual effect. Bilang kapalit, kumikita sila ng Render token (RNDR), ang katutubong utility token ng Render Network. Sa pamamagitan ng paglikha ng isang peer-to-peer (P2P) network kung saan maaaring gamitin ng mga tao ang hindi gaanong ginagamit na computational power nang mura at mahusay, lubos na pinapasimple ng Render ang mga tradisyonal na proseso ng pag-render at pag-stream ng mga 3D na kapaligiran at iba pang visual effect.
Ang Render Network ay lumulutas para sa tatlong pangunahing mga punto ng sakit para sa mga end user nito:
Scalability : Ang isa sa mga pangunahing benepisyo ng Render ay ang scalable na network ng pag-render ng GPU nito ay maaaring paikutin sa anumang laki upang matugunan ang mga pangangailangan ng user. Ang desentralisadong network ng Render ay umaasa sa isang automated na reputasyon at sistema ng pagtatalaga ng trabaho na maaaring tumugma sa mga pangangailangan ng anumang proyekto. Ang bukas na network ng Render ng mga nasuri na tagapagbigay ng serbisyo sa pag-render ay nagpapakita ng isang mahusay na alternatibo sa magastos na localized na mga solusyon sa merkado.
Opsyonalidad : Ang mga user ng Render Network ay may higit pang mga opsyon, kung sila ay nagkomisyon ng isang trabaho o sinasaka ang kanilang labis na kapangyarihan ng GPU. Nagbibigay-daan ito para sa pinahusay na kahusayan sa pagpapatakbo sa buong board. Maraming mga motion graphic artist at negosyo na lubos na umaasa sa 3D rendering at pagmomodelo ay nag-aalangan na gumastos ng napakalaking halaga ng pera sa mga data center na puno ng mga GPU, lalo na dahil ang mga GPU ay madalas na luma na at dapat palitan bawat ilang taon upang makasabay sa pinakabagong pagproseso ng data kinakailangan. Ang mga unit ng GPU ay nangangailangan din ng malaking halaga ng kuryente para gumana, at maraming 3D graphics creator at user ang nakabase sa mga mamahaling urban center na may mataas na gastos sa utility.
Proteksyon ng IP : Ang Render ay nagbibigay ng isang epektibong digital management system na binuo sa ibabaw ng blockchain-enabled record-keeping at encryption at OctaneRender-based service completion at scoring. Karamihan sa mga kasalukuyang opsyon sa serbisyo ay umaasa sa mga sentralisadong platform na maaaring mag-censor o magtanggal ng data ng user nang walang babala, ngunit ginagamit ng Render ang immutability ng blockchain technology upang matiyak na ang mga karapatan ng creator ay protektado sa kanilang buong creative lifecycle.
Sistema ng Pamamahala ng Proof-of-Render (PoR) ng Render Network
Ang Render Network ay binuo sa Ethereum blockchain at OctaneRender, isang rendering application na binuo ng OTOY, na siyang kumpanya ng graphics software sa likod ng Render Network. Ang pag-verify ng data ng proyekto at mga proseso ng pagbabayad ay umaasa sa Ethereum, at ang 3D rendering ay pinapadali at nakumpleto gamit ang OctaneRender kasabay ng open source na ORBX media at streaming framework para sa karagdagang kahusayan sa pag-render.
Ang render ay umaasa sa isang multi-tier pricing (MTP) protocol na gumagamit ng mga marka ng reputasyon ng mga user upang matukoy ang paglalaan ng trabaho at matiyak ang mataas na kalidad ng serbisyo. Maaaring pumili ang mga Customer (Mga Tagalikha) sa tatlong tier: Tier 1 (Trusted Partners), Tier 2 (Priority), at Tier 3 (Economy). Ang mga serbisyo ng Tier 1 ay karaniwang kinukumpleto ng mas kagalang-galang na mga provider ng serbisyo sa pag-render ng GPU (Mga Node Operator) na naniningil ng mas mataas na bayad. Makakatanggap ang mga creator ng marka ng reputasyon batay sa feedback ng Node Operator, na tumutukoy kung gaano karaming mga kasabay na node ang maa-access nila sa anumang oras. Sa madaling salita, ang mga marka ng reputasyon ng Mga Creator ay nakakaimpluwensya kung gaano kabilis makumpleto ang kanilang mga hiniling na gawain. Sa katulad na paraan, tanging ang mga Node Operator na may mataas na marka ng reputasyon ang pinapayagang magproseso ng mas mataas na antas ng mga trabaho, na nagbabayad ng mas maraming token ng RNDR, at ang mga Node Operator na may pinakamataas na rating ay naitatalaga ng mga trabaho nang mas mabilis sa pamamagitan ng automated job-matching algorithm ng Render.
Ang tiered na configuration na ito ay nagbibigay ng pundasyon para sa Proof-of-Render (PoR) na sistema ng pamamahala ng Render Network, na umaasa sa kumbinasyon ng mga awtomatiko at manu-manong input upang matukoy ang mga marka ng reputasyon ng user. Ang PoR ay kahawig ng Proof-of-Work (PoW) dahil ang mga Node Operator ay gumugugol ng computational resources upang makakuha ng mga crypto token, ngunit sa kaso ng Render, ginagamit ng Node Operators ang kanilang computational power upang kumpletuhin ang kumplikadong VFX/3D rendering services sa halip na lutasin ang mga puzzle sa matematika. Awtomatikong nag-a-update ang mga algorithm ng pagpepresyo ng Render sa pana-panahon batay sa dami ng gawaing pag-compute na natatanggap ng mga Node Operator batay sa mga pagbabago sa performance ng GPU, ang kasalukuyang presyo ng pag-render ng GPU cloud mula sa iba pang provider, mga gastos sa kuryente, at mga pattern ng supply at demand ng network.
Ang bawat user ng Render Network ay may natatanging identifier na nakatali sa kanilang OctaneRender account, na mayroong built-in na Know-Your-Customer (KYC) na kinakailangan upang maiwasan ang panloloko at mga duplicate na account. Kapag live na ang isang trabaho, magagamit ng Mga Creator ang OctaneRender para suriin ang progreso ng pag-render ng kanilang Node Operator sa real time at tukuyin ang mga abnormalidad sa pagproseso bago matapos ang kanilang trabaho. Maaaring suriin at i-iskor ng mga creator ang mga huling maihahatid ng Node Operators frame by frame o sa mga batch, at ang kanilang feedback ay makakaapekto sa mga score ng mga kasangkot na Node Operator. Bukod pa rito, awtomatikong sinusuri ng Render Network ang mga aktibong trabaho sa pamamagitan ng paghahambing ng potensyal na computational ng Node Operator at mga nakasaad na kinakailangan ng trabaho, pagpaparusa sa mga hindi mahusay na Node Operator at pag-rerouting ng kanilang mga trabaho kung may malaking pagkakaiba sa pagitan ng potensyal ng serbisyo ng OctaneBench ng Node Operator at aktwal na kalidad ng output.
Harran –
👍