The Render Network (RNDR): Renderização 3D descentralizada
A Render Network é um mercado de GPU peer-to-peer que permite aos utilizadores contribuir com poder computacional para projetos de renderização 3D e ganhar criptografia em troca. A Render Network é um projeto habilitado para blockchain e criptografia que permite aos indivíduos contribuir com energia de GPU não utilizada para ajudar os projetos a renderizar gráficos em movimento e efeitos visuais. Em troca, os utilizadores recebem o Render token (RNDR), o token utilitário nativo da rede. Ao criar uma rede peer-to-peer (P2P) na qual as pessoas e as empresas podem aproveitar o poder computacional subutilizado de forma barata e eficiente, o Render simplifica bastante os processos padrão de renderização e streaming de ambientes 3D e outros efeitos visuais. Como resultado, o projeto é um alicerce essencial para os produtos e serviços digitais da próxima geração no metaverso.
A renderização 3D potencia o metaverso criptográfico
Desde filmes animados e jogos online ao metaverso criptográfico, as formas mais populares de entretenimento digital dependem fortemente de gráficos em movimento e efeitos visuais tridimensionais (3D). Os gráficos 3D têm também uma variedade de aplicações industriais, desde a prototipagem e simulação de produtos até à visualização científica e arquitetónica. A crescente procura por experiências de utilizador de alta definição também aumentou muito a necessidade de renderização 3D, que é o processo pelo qual a unidade de processamento gráfico (GPU) de um dispositivo converte um modelo 3D numa visualização visual com textura e detalhes. Este processo de conversão de dados em gráficos visuais 3D requer cálculos algorítmicos complexos, e a renderização é, sem dúvida, a etapa mais importante e computacionalmente difícil do pipeline de criação de gráficos 3D.
O processo de renderização 3D é ainda mais complicado quando os gráficos têm de ser gerados em tempo real, como acontece nos jogos digitais e nos ambientes de realidade virtual (VR). À medida que cresce a procura por mundos digitais imersivos, aumenta também a necessidade de computações complexas que tornam estes mundos possíveis.
O que é o RNDR? Encriptação para renderização de GPU sob demanda
Render é uma plataforma que permite aos utilizadores contribuir com potência de GPU não utilizada dos seus dispositivos domésticos para ajudar os projetos a renderizar gráficos em movimento e efeitos visuais. Em troca, ganham o Render token (RNDR), o token utilitário nativo da Render Network. Ao criar uma rede peer-to-peer (P2P) na qual as pessoas podem aproveitar o poder computacional subutilizado de forma barata e eficiente, o Render simplifica bastante os processos tradicionais de renderização e streaming de ambientes 3D e outros efeitos visuais.
A Render Network resolve três problemas principais para os seus utilizadores finais:
Escalabilidade : um dos principais benefícios do Render é que a sua rede de renderização GPU escalável pode ser ampliada para qualquer tamanho para satisfazer as exigências do utilizador. A rede descentralizada da Render depende de um sistema automatizado de reputação e atribuição de tarefas que pode ser dimensionado de acordo com as necessidades de qualquer projeto. A rede aberta de prestadores de serviços de renderização avaliados da Render apresenta uma alternativa eficiente às dispendiosas soluções de mercado localizadas.
Opcionalidade : os utilizadores da Render Network têm mais opções, seja a encomendar um trabalho ou a esgotar o excesso de potência da GPU. Isto permite uma maior eficiência operacional a todos os níveis. Muitos artistas gráficos de movimento e empresas que dependem fortemente da renderização e modelação 3D hesitam em gastar enormes quantidades de dinheiro em centros de dados cheios de GPUs, especialmente porque as GPUs ficam muitas vezes desatualizadas e devem ser substituídas a cada poucos anos para acompanhar o processamento de dados mais recente. As unidades GPU também requerem uma quantidade significativa de eletricidade para funcionar, e muitos criadores e utilizadores de gráficos 3D estão sediados em centros urbanos dispendiosos, com elevados custos de serviços públicos.
Proteção IP : Render fornece um sistema de gestão digital eficaz construído sobre a manutenção de registos e criptografia habilitada para blockchain e a conclusão e pontuação de serviços baseados em OctaneRender. A maioria das opções de serviço existentes dependem de plataformas centralizadas que podem censurar ou eliminar dados do utilizador sem aviso prévio, mas a Render aproveita a imutabilidade da tecnologia blockchain para garantir que os direitos do criador são protegidos durante todo o seu ciclo de vida criativo.
Sistema de governação de prova de renderização (PoR) da Render Network
A Render Network é construída na blockchain Ethereum e na OctaneRender, uma aplicação de renderização desenvolvida pela OTOY, que é a empresa de software gráfico por detrás da Render Network. Os processos de verificação de dados e de pagamento do projeto dependem do Ethereum, e o trabalho de renderização 3D é facilitado e concluído utilizando o OctaneRender em conjunto com os suportes ORBX de código aberto e a estrutura de streaming para uma eficiência adicional de renderização.
A renderização depende de um protocolo de preços multicamada (MTP) que utiliza as pontuações de reputação dos utilizadores para determinar a alocação de tarefas e garantir uma elevada qualidade de serviço. Os clientes (Criadores) podem escolher entre três níveis: Nível 1 (Parceiros de confiança), Nível 2 (Prioridade) e Nível 3 (Economia). Os serviços de nível 1 são geralmente concluídos por fornecedores de serviços de renderização de GPU mais fiáveis (operadores de nó) que cobram uma taxa mais elevada. Os criadores recebem uma pontuação de reputação com base no feedback do Operador de Nó, que determina a quantos nós simultâneos podem aceder em qualquer momento. Por outras palavras, as pontuações de reputação dos criadores influenciam a rapidez com que as tarefas solicitadas serão concluídas. Da mesma forma, apenas os Operadores de Nó com pontuações de reputação elevadas podem processar trabalhos de nível superior, que pagam mais tokens RNDR, e os Operadores de Nó com melhor classificação recebem trabalhos mais rapidamente através do algoritmo automatizado de correspondência de trabalhos do Render .
Esta configuração em camadas fornece a base para o sistema de governação de Prova de Renderização (PoR) da Render Network, que depende de uma combinação de entradas automatizadas e manuais para determinar as pontuações de reputação do utilizador. O PoR assemelha-se à Prova de Trabalho (PoW), uma vez que os Operadores de Node gastam recursos computacionais para ganhar tokens criptográficos, mas no caso do Render, os Operadores de Node usam o seu poder computacional para completar serviços complexos de renderização VFX/3D em vez de resolver puzzles matemáticos. Os algoritmos de preços do Render são atualizados automaticamente periodicamente com base na quantidade de trabalho de computação que os operadores de nós recebem com base nas alterações no desempenho da GPU, no preço atual da renderização em nuvem da GPU de outros fornecedores, nos custos de eletricidade e nos padrões de oferta e procura da rede.
Cada utilizador da Render Network tem um identificador único ligado à sua conta OctaneRender, que tem requisitos integrados de Conheça o seu Cliente (KYC) para evitar fraudes e contas duplicadas. Assim que um trabalho estiver ativo, os criadores poderão utilizar o OctaneRender para rever o progresso de renderização dos seus operadores de nós em tempo real e identificar anormalidades de processamento antes de o trabalho estar concluído. Os criadores podem rever e pontuar os resultados finais dos Operadores de Nó quadro a quadro ou em lotes, e o seu feedback terá impacto nas pontuações dos Operadores de Nó envolvidos. Além disso, a Rede de Renderização avalia automaticamente os trabalhos ativos comparando o potencial computacional de um Operador de Nó e os requisitos declarados de um trabalho, penalizando os Operadores de Nó ineficientes e redirecionando os seus trabalhos se existirem grandes disparidades entre o potencial de serviço OctaneBench do Operador de Nó e a qualidade real de saída.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.