Hamster Kombat sugere NFTs, aplicação web após lançamento aéreo

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Menos de um dia antes do seu lançamento aéreo, a equipa Hamster Kombat partilhou um roteiro atualizado com novas características planeadas que se estendem até meados de 2025.

Enquanto os utilizadores especulavam sobre o preço de listagem do Hamster Kombat (HMSTR) e os utilizadores insatisfeitos ameaçavam boicotar o minijogo viral Telegram, os criadores do projeto anunciaram uma expansão do seu guião. De acordo com o site do Hamster Kombat, a equipa planeia lançar suporte para tokens não fungíveis e uma aplicação web progressiva destinada a desktops e dispositivos móveis, incluindo o iPhone da Apple.

Mais sintonizado com a potencial ação do preço do HMSTR está o plano de recompra de tokens. A equipa pretende utilizar a receita publicitária para adquirir fornecimentos e redistribuir tokens em futuras temporadas de lançamentos aéreos.

Desastre do lançamento aéreo do Hamster Kombat

A perceção do utilizador sobre o lançamento aéreo HMSTR não pareceu afetada pelo itinerário expandido do Hamster Kombat. A distribuição do token, agendada para 26 de setembro ao meio-dia UTC, foi prometida como um dos maiores lançamentos aéreos da história da criptomoeda.

No entanto, as esperanças de que a equipa correspondesse às expectativas foram frustradas no início desta semana com as alocações do HMSTR. Muitos utilizadores sentiram-se enganados pelas recompensas em moedas, alegando que os influenciadores e promotores foram priorizados injustamente.

Mais de 300 milhões de pessoas jogaram o jogo baseado no Telegram, desenvolvido pela The Open Network Toncoin, com uma taxa de 2,12%. A equipa desqualificou aproximadamente 2,3 milhões de utilizadores por batota e informou que 131 milhões de utilizadores eram elegíveis para o lançamento aéreo.

Várias exchanges de criptomoedas, incluindo a Binance, foram definidas para listar o HMSTR, o que poderá impulsionar o token em mercados abertos – ou não. De acordo com a equipa, espera-se que o HMSTR supere os lançamentos aéreos de jogos anteriores, como o Notcoin. Na altura, a Notcoin distribuiu mais de 80 milhões de tokens no valor de mil milhões de dólares à sua comunidade e participantes.

Noutro local, um dos cofundadores do projeto lançou um hard fork chamado Hamster Kombat. Os hard forks são imitações independentes de um protocolo existente, geralmente visando melhorar iterações anteriores.

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