Maklumat Alpha Perang Hash
1. Hash War ialah permainan on-chain yang menyeronokkan. Main sekarang untuk menerima airdropsHash WarHash WarHash War.
2. Perbelanjaan dalam permainan Perang Hash di #Ethereum Mainnet sama dengan jumlah yang sama untuk penyertaan prajualan.
3. Hash War menghargai pembinaan komuniti dan ekosistem UGC, memperuntukkan 10% kepada pembina komuniti melalui mata permainan.
4. Hash War bertujuan untuk membuat Token=Saham, memegang token adalah bersamaan dengan memegang saham syarikat. Syarikat itu akan mengeluarkan lebih banyak produk permainan yang menyeronokkan (atau seterusnya) pada masa hadapan, mengembangkan ekonomi komuniti.
Bagaimana untuk bermain Hash War?
⚔️ Masukkan permainan dan terima wira percuma. Ikuti panduan pemula untuk menyediakan formasi anda. Setelah formasi selesai, klik butang “Pertempuran” untuk memulakan pertempuran. Memenangi pertempuran memberi anda mata dan item, dengan mata ditukar menjadi token $hawa pada kadar yang sama.
🎁 Berlian boleh digunakan untuk melukis hero. Serpihan wira digunakan untuk menaik taraf dan menguatkan wira dengan meningkatkan tahap bintang mereka. Tahap mengosongkan memberi ganjaran kepada anda dengan serpihan, berlian dan bahan lain. Peningkatan wira memerlukan mata pengalaman.
Sistem mata: Memegang NFT memberi anda mata harian, dan anda boleh memperoleh mata tambahan melalui pertaruhan dan memenangi pertempuran. Untuk layak mendapat syot kilat, anda perlu mengumpul sekurang-kurangnya 9,000 mata.
💥 Jemput lebih ramai rakan, ladang lebih banyak mata, dan peroleh lebih $hawa.
Petua Main:
- Anda lebih baik menggunakan 6 hero untuk bertarung. Jika anda tidak mempunyai wira yang mencukupi, pergi ke beli wira biasa.
- Menggunakan ramuan ekspres untuk menaik taraf wira boleh meningkatkan atribut yang akan meningkatkan statistik mereka. Adalah baik untuk mengutamakan peningkatan Jugg.
- Jika anda tidak dapat mengalahkan BOSS, terus mencabar tahap seterusnya boleh melemahkan BOSS.
- Wira dibahagikan kepada dua jenis: Wira NFT (yang boleh dipertaruhkan untuk memperoleh token $Hawa, mata dan sumber permainan tambahan) dan wira biasa (tertumpu pada kemajuan tanpa sumber tambahan).
- Kerosakan ajaib tidak boleh dielakkan, dikurangkan dengan perisai, atau mencetuskan pukulan kritikal, manakala kerosakan fizikal boleh mencetuskan pukulan kritikal, dielakkan dan dikurangkan oleh perisai. Untuk setiap 200 mata perisai, kerosakan fizikal dikurangkan separuh.
- Melengkapkan 3 rune dari jenis yang sama mengaktifkan kemahiran pasif, dan rune boleh dibeli dari kedai.
Reviews
There are no reviews yet.