Penerimaan arus perdana permainan Web3 akan berlaku secara beransur-ansur, kemudian tiba-tiba | Pendapat

web3-gaming-mainstream-adoption-will-happen-gradually-then-suddenly-opinion

Industri iGaming menyaksikan pertumbuhan yang memberangsangkan, dengan unjuran pasaran global mencecah $127 bilion menjelang 2027. Daya penggerak di sebalik aliran ini ialah permainan web3, yang menawarkan pengalaman permainan yang dipertingkatkan melalui ciri seperti pemilikan aset dalam permainan, pembangunan dipacu komuniti dan peningkatan ketelusan .

Tidak seperti permainan mudah alih, yang boleh menelan belanja yang tinggi dan memerlukan berbilang pembelian dalam apl untuk membuka kunci pengalaman permainan yang berdaya maju, web3 membolehkan pengguna mengewangkan perbelanjaan mereka dan memperoleh rasa pemilikan permainan. Namun, permainan web3 masih di peringkat awal dan mempunyai beberapa halangan untuk diatasi sebelum menangkap imaginasi arus perdana.

Populariti permainan web3 yang semakin meningkat

Antara Februari 2023 dan 2024, sektor permainan web3 menerima sejumlah lebih $162 juta yang diagihkan merentas pembiayaan peringkat awal dan pertengahan. Pengalaman permainan yang lebih kaya digandingkan dengan aliran hasil baharu untuk pembangun melalui jualan token, perdagangan NFT dan aset dalam permainan mewujudkan model perniagaan yang lebih mampan dan pelbagai dalam persekitaran terpencar dan telus. Permainan Web3 menyediakan peluang yang inovatif dan kreatif kepada pembangun untuk bereksperimen dengan idea baharu, seperti penyepaduan DeFi dan pengalaman VR dan AR—dan studio permainan global mengambil perhatian.

Menurut laporan baru-baru ini oleh CoinGecko, 29 daripada 40 syarikat permainan video terbesar di dunia melabur dalam permainan web3, termasuk Microsoft, Tencent, Sony dan Nintendo. Ia termasuk melabur secara langsung dalam projek permainan web3, melibatkan diri secara aktif dalam pembangunan permainan blokchain, dan mengupah untuk peranan berkaitan blokchain. Epic Games, perintis eSports, turut melayari gelombang permainan web3 dengan rancangan untuk memperkenalkan sekurang-kurangnya 20 permainan NFT kepada Epic Games Store pada tahun 2024 sahaja.

Bertemu pemain di mana mereka berada—Telegram

Walaupun peluang dalam permainan web3 banyak, ia kekal sebagai segmen khusus. Studio dan pembangun permainan perlu menggunakan taktik kreatif untuk memanfaatkan pangkalan pengguna sedia ada dan menarik minat mereka pada tahap yang lebih mendalam. Permainan berasaskan Telegram ialah contoh utama perkara ini, dengan ekosistem apl mini disokong token yang berkembang pesat memanfaatkan lebih 900 juta pengguna rangkaian sosial yang luas dan menarik mereka dengan permainan inovatif, ganjaran token dan titisan udara aset digital. Dalam beberapa minggu selepas pelancaran semasa penurunan udara untuk pemain Notcoin bukan -14.87% pada bulan Mei tahun ini, token NOT mencapai permodalan pasaran melebihi $2 bilion.

Memahami kepentingan bertemu pemain di mana mereka perlu menarik khalayak yang lebih luas, Notcoin telah bekerjasama dengan kami di Helika untuk menubuhkan inkubator untuk permainan Telegram generasi akan datang. Telegram Gaming Accelerator akan membantu pembangun aplikasi mini berasaskan Telegram untuk lebih memahami pengguna mereka, memupuk pengalaman yang menarik dan menarik pendatang baharu dengan insentif dipacu nilai. Memandangkan semakin ramai pemain tradisional mengetahui kemungkinan permainan web3, penggunaan arus perdana akan berlaku secara beransur-ansur, kemudian secara tiba-tiba.
Menskalakan permainan web3 untuk pasaran besar-besaran

Di sebalik gelombang besar yang tidak dapat dinafikan, permainan web3 mesti mengatasi cabaran tambahan untuk meningkatkan penggunaan pasaran besar-besaran. Bagi bukan pengguna kripto, halangan kepada kemasukan kekal tinggi dengan kerumitan seperti menyepadukan dompet web3 dan mempelajari tentang amalan terbaik penjagaan diri di luar jangkauan pemain biasa. Banyak permainan web3 bergelut untuk mendapatkan daya tarikan disebabkan oleh bayaran yang tinggi dan kependaman yang tinggi daripada seni bina blockchain yang mendasari, dan pembangun permainan mengalami kekurangan analitik berkualiti untuk mendapatkan keterlihatan ke dalam ekonomi permainan dalam rantaian mereka.

Memandangkan permainan berasaskan rantaian blok berlumba-lumba untuk mengatasi halangan ini, abstrakkan kerumitan berinteraksi dengan rantaian blok, dan skalakan teknologi untuk mengatasi ketinggalan, rakan kongsi data yang boleh dipercayai adalah penting. Pembangun permainan Web3 perlu memahami elemen permainan mereka yang berfungsi (dan yang tidak) untuk memupuk pengalaman pengguna yang dirasakan lancar dan menarik seperti yang biasa mereka lakukan—dengan semua faedah tambahan web3. Ini kekal penting untuk menyesuaikan orang ramai.

Apabila pengguna mencari pengalaman permainan yang lebih mengasyikkan, permainan web3 memegang kunci, dan studio permainan global melemparkan topi mereka ke dalam gelanggang. Dengan hampir satu bilion pengguna di seluruh dunia, inisiatif seperti Telegram Gaming Accelerator menandakan satu langkah besar ke arah mencetuskan penggunaan besar-besaran dan mencetuskan teori permainan yang akan membawa bilion seterusnya ke web di mana-mana.

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *