1. Latar Belakang
– Informasi Tim: Tidak tersedia
– Status Pendanaan: Tidak tersedia
– Tanggal Peluncuran: 3 Mei 2024
– Jumlah Pemain: 100.000+
– Pelanggan Media Sosial: 55K+
– KOL Terkemuka: @MajimeTanaka, @matrixagencyweb, @cokiramirez
2. Pengalaman Pengguna
– Estetika UI: Antarmuka yang menarik secara visual
– Kelengkapan Fitur: Mirip dengan game Telegram lainnya, lengkap dengan gameplay menarik, pemecahan telur dinosaurus, dan kejutan kotak buta
– Keramahan Pengguna: Mudah bagi pendatang baru
– Permintaan Isi Ulang: Kemampuan untuk membeli peningkatan
– Nilai Isi Ulang: Berkontribusi untuk memperoleh berbagai hadiah
3. Permainan Inti
– Tujuan: Pecahkan telur dinosaurus dengan mengetuk untuk mendapatkan $CRACKA dan hadiah lainnya
– Kemajuan: Naik level melalui liga, selesaikan tantangan untuk mendapatkan hadiah yang lebih kaya
– Sumber Daya: Dapatkan $CRACKA dengan mengetuk, gunakan untuk membeli peningkatan dan meningkatkan kemampuan
– Liga: Kemajuan dari Liga Fosil ke Liga Jurassic untuk membuka hadiah superior
– Energi: Mengetuk akan menghabiskan energi, mengisi kembali satu poin per detik
– Booster: Beli booster untuk mempercepat kemajuan dan meningkatkan pengalaman bermain game
– Undangan: Undang teman untuk bermain bersama dan tingkatkan hadiah
– Tugas: Selesaikan tugas untuk mendapatkan $CRACKA dan meningkatkan hadiah game
– Papan Peringkat: Bersaing untuk mendapatkan peringkat, menampilkan level Anda dalam liga yang berbeda
4. Inovasi Produk
– Diferensiasi Gameplay: Game Telegram dengan sentuhan unik yang menggabungkan elemen kotak buta untuk menambah daya tarik
5. Kekurangan:
1. Kurangnya informasi tim dan pendanaan dapat memengaruhi kepercayaan dan keterlibatan pemain.
2. Meskipun lengkap secara fungsional, elemen interaktif sosial yang lebih banyak dapat meningkatkan daya tarik game dalam jangka panjang.
6. Saran:
1. Memberikan rincian latar belakang tim dan pendanaan untuk transparansi dan kredibilitas.
2. Pertimbangkan untuk memperkenalkan elemen interaktif multipemain seperti kompetisi liga, tugas kooperatif, untuk meningkatkan keterlibatan pemain dan interaksi sosial.
3. Perbarui konten secara berkala dan perkenalkan acara untuk mempertahankan minat dan tingkat aktivitas pemain.
Ulasan
Belum ada ulasan.