Info Alpha Perang Hash
1. Hash War adalah permainan on-chain yang sangat menyenangkan. Mainkan sekarang untuk menerima airdropHash WarHash WarHash War.
2. Pengeluaran dalam game Hash War di #Ethereum Mainnet sama jumlahnya dengan partisipasi prapenjualan.
3. Hash War menghargai pembangunan komunitas dan ekosistem UGC, mengalokasikan 10% untuk pembangun komunitas melalui poin gameplay.
4. Hash War bertujuan untuk menjadikan Token=Saham, memegang token setara dengan memegang saham perusahaan. Perusahaan akan merilis lebih banyak produk permainan yang menyenangkan (atau lebih dari itu) di masa mendatang, memperluas ekonomi komunitas.
Bagaimana cara bermain Hash War?
⚔️ Masuk ke dalam permainan dan dapatkan hero gratis. Ikuti panduan untuk pemula untuk menyiapkan formasi Anda. Setelah formasi selesai, klik tombol “Pertempuran” untuk mulai bertarung. Memenangkan pertempuran akan memberi Anda poin dan item, dengan poin yang dikonversi menjadi token $hawa dengan nilai yang sama.
🎁 Berlian dapat digunakan untuk menarik pahlawan. Pecahan pahlawan digunakan untuk meningkatkan dan memperkuat pahlawan dengan meningkatkan level bintang mereka. Menyelesaikan level akan memberi Anda hadiah berupa pecahan, berlian, dan material lainnya. Peningkatan pahlawan memerlukan poin pengalaman.
Sistem poin: Memegang NFT memberi Anda poin harian, dan Anda dapat memperoleh poin tambahan melalui staking dan memenangkan pertempuran. Untuk memenuhi syarat mendapatkan snapshot, Anda perlu mengumpulkan setidaknya 9.000 poin.
💥 Undang lebih banyak teman, kumpulkan lebih banyak poin, dan dapatkan lebih banyak $hawa.
Tips Bermain:
- Sebaiknya kamu menggunakan 6 hero untuk bertarung. Jika kamu tidak memiliki cukup hero, pergilah ke toko hero biasa.
- Menggunakan ramuan exp untuk meningkatkan hero dapat meningkatkan atribut yang akan meningkatkan statistik mereka. Sebaiknya prioritaskan peningkatan Jugg.
- Jika Anda tidak dapat mengalahkan BOSS, terus menantang level berikutnya dapat melemahkan BOSS.
- Pahlawan dibagi menjadi dua jenis: pahlawan NFT (yang dapat dipertaruhkan untuk mendapatkan token $Hawa, poin, dan sumber daya permainan tambahan) dan pahlawan biasa (berfokus pada perkembangan tanpa sumber daya tambahan).
- Kerusakan sihir tidak dapat dihindari, dikurangi oleh armor, atau memicu serangan kritis, sedangkan kerusakan fisik dapat memicu serangan kritis, dihindari, dan dikurangi oleh armor. Untuk setiap 200 poin armor, kerusakan fisik berkurang setengahnya.
- Melengkapi 3 rune berjenis sama akan mengaktifkan skill pasif, dan rune dapat dibeli dari toko.
Ulasan
Belum ada ulasan.