वेब3 गेमिंग प्रोटोकॉल एलिम्पिक्स द्वारा हाल ही में जारी की गई रिपोर्ट में बताया गया है कि किस प्रकार टेलीग्राम और ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी ने गेमिंग की दुनिया को बदल दिया है।
क्रिप्टो.न्यूज के साथ साझा की गई और लगभग 1,000 वैश्विक गेमर्स से प्राप्त फीडबैक पर आधारित शोध रिपोर्ट से पता चलता है कि कैसे टेलीग्राम जैसे प्लेटफॉर्म और “प्रतिस्पर्धा-करने-के-लिए-कमाने” वाले खेलों का उदय वेब3 गेमिंग को अपनाने को बढ़ावा दे रहा है।
सर्वेक्षण के नतीजों में गेमिंग प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर टेलीग्राम की सफलता साफ़ देखी गई, जिसमें 53.56% खिलाड़ियों ने मोबाइल गेम खेलने के लिए इसे अपने पसंदीदा प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर चुना। यह गेमिंग स्पेस में टेलीग्राम के बढ़ते प्रभाव और एक बड़े, व्यस्त खिलाड़ी आधार को आकर्षित करने की इसकी क्षमता को दर्शाता है।
अधिकांश उत्तरदाताओं (78.77%) ने बताया कि वे प्रतिदिन गेम खेलते हैं, जबकि 15.19% ने बताया कि वे सप्ताह में कुछ दिन गेम खेलते हैं।
प्रतिस्पर्धी गेमिंग के उदय के साथ, रिपोर्ट में गेमिंग उद्योग पर ब्लॉकचेन गेम और उनके समुदाय-संचालित प्रगति के प्रभाव पर गहराई से चर्चा की गई।
“हमारे शोध से पता चलता है कि टेलीग्राम जैसे सोशल प्लेटफ़ॉर्म के वेब3 की दुनिया में प्रवेश और समुदाय-संचालित पैसे की प्रतियोगिताओं के साथ कौशल खेलों के विकास के साथ, हम दुनिया भर के खिलाड़ियों द्वारा बड़े पैमाने पर अपनाए जाने की शुरुआत देख रहे हैं। गेमर्स को प्रतियोगिता के माध्यम से जीतना पसंद है, इसलिए हम इस ज़रूरत को पूरा करने वाले गेम बनाते हैं।”
टॉम कोपेरा, एलीम्पिक्स के सीओओ
परंपरागत रूप से, खेल केंद्रीकृत होते हैं, जिसका अर्थ है कि एक कंपनी खेल के विकास, डिजाइन और नियमों को नियंत्रित करती है। ब्लॉकचेन गेम में, शक्ति अधिक विकेंद्रीकृत होती है – खिलाड़ियों के पास अधिक नियंत्रण होता है, और वे इन-गेम परिसंपत्तियों के मालिक हो सकते हैं जिनके साथ आसानी से छेड़छाड़ नहीं की जा सकती।
“ब्लॉकचेन स्वामित्व को विकेन्द्रित करता है, खिलाड़ियों को उनके प्रिय खेलों में समय और धन के निवेशक में बदल देता है।”
स्टेन फ़िडोर, वेमिक्स के यूरोप महाप्रबंधक
इस स्वामित्व में आभासी वस्तुओं से लेकर पात्रों और एनएफटी तक सब कुछ शामिल है, जिन्हें ब्लॉकचेन पर संग्रहीत किया जाता है और यहां तक कि खेल के बाहर भी उनका कारोबार किया जा सकता है।
ब्लॉकचेन गेम का व्यापक रूप से अपनाया जाना
रिपोर्ट में एक प्रमुख बिंदु यह है कि ये नए गेम मोबाइल गेमिंग को कैसे बदल सकते हैं। ब्लॉकचेन-आधारित मोबाइल गेम खिलाड़ियों को अपने कौशल और गेमप्ले से पैसे कमाने का मौका देते हैं, जो पहले निष्क्रिय गतिविधि को वित्तीय पुरस्कारों वाली गतिविधि में बदल देता है।
रिपोर्ट में कहा गया है कि ब्लॉकचेन गेमिंग बड़े पैमाने पर अपनाए जाने के कगार पर है, एलिम्पिक्स के सीईओ माइकल डाब्रोव्स्की के अनुसार, “भाग लेने के लिए उत्सुक गेमर्स की बढ़ती रुचि”। हालाँकि, रिपोर्ट में कहा गया है कि वेब3 गेमिंग अभी भी अपने पुराने संस्करणों की खामियों के कारण संदेह से उबर रहा है। शुरुआती ब्लॉकचेन गेम में खराब डिज़ाइन और टूटी हुई इन-गेम अर्थव्यवस्था जैसी समस्याओं का सामना करना पड़ा।
सर्वेक्षण के अनुसार, ब्लॉकचेन गेम न खेलने का सबसे आम कारण यह अनिश्चितता है कि इसे कैसे शुरू किया जाए, 32.11% उत्तरदाताओं ने कहा कि उन्हें “कोई पता नहीं है कि इसे कैसे शुरू किया जाए।”
आज, उद्योग ने इनमें से कुछ गलतियों से सीखा है, डेवलपर्स ठोस आर्थिक मॉडल के साथ बेहतर गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं जो निष्पक्ष खेल और डिजिटल परिसंपत्तियों के वास्तविक स्वामित्व को प्रोत्साहित करते हैं। एलिम्पिक्स का मानना है कि गेमिंग में वास्तविक दुनिया के दांव जोड़कर, वेब3 उद्योग में अगला बड़ा बदलाव हो सकता है।
TON और टेलीग्राम
रिपोर्ट में कहा गया है कि टोनकॉइन (TON) 3.2% और टेलीग्राम ने उपयोगकर्ता के भरोसे से समझौता किए बिना जुड़ाव और राजस्व बढ़ाने के लिए ब्लॉकचेन को अपनाया है। TON नॉटकॉइन (NOT) 6.13% और हैम्स्टर कॉम्बैट जैसे हाइपर-कैज़ुअल गेम के लिए एक लोकप्रिय केंद्र बन गया है, जो लाखों उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है।
टेलीग्राम का सरलीकृत क्रिप्टो वॉलेट, गैर-अमेरिकी उपयोगकर्ताओं के लिए स्वचालित रूप से एकीकृत हो जाता है, जिससे प्रवेश में आने वाली बाधाओं को दूर किया जा सकता है, तथा लाखों वास्तविक उपयोगकर्ताओं को आसानी से जुड़ने में मदद मिलती है।
TON पर ब्लॉकचेन गेम आकस्मिक और प्रतिस्पर्धी दोनों प्रकार के गेमर्स को आकर्षित करते हैं, तथा एक सहज अनुभव प्रदान करते हैं जो पारंपरिक वेब2 गेम से अलग नहीं लगता।
रिपोर्ट ने निष्कर्ष निकाला कि टेलीग्राम जैसे प्लेटफॉर्म वेब 2 और वेब 3 के बीच की खाई को पाटने में मदद कर रहे हैं, और एक ऐसा पारिस्थितिकी तंत्र बना रहे हैं जहां खिलाड़ियों को यह एहसास भी नहीं हो सकता है कि वे ब्लॉकचेन तकनीक के साथ जुड़ रहे हैं।