हैम्स्टर कोम्बैट, जो कभी लोकप्रिय टेलीग्राम-आधारित गेम था, द ओपन नेटवर्क (TON) पर लेयर-2 नेटवर्क लॉन्च करके अपनी ब्लॉकचेन भागीदारी को और गहरा करना चाहता है। यह कदम टोकन की उपयोगिता, विशेष रूप से HMSTR टोकन को बढ़ाने के लिए एक समर्पित नेटवर्क के निर्माण का समर्थन करने वाले समुदाय के वोट के बाद उठाया गया है।
लेयर-2 नेटवर्क को ब्लॉकचेन स्केलेबिलिटी और ट्रांजैक्शन स्पीड को बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जबकि एथेरियम पहले से ही कॉइनबेस के बेस और ब्लास्ट जैसे प्रसिद्ध लेयर-2 नेटवर्क होस्ट करता है, TON अभी भी इस तकनीक की खोज के शुरुआती चरणों में है। वर्तमान में, TON पर कोई भी चालू लेयर-2 नेटवर्क नहीं है, लेकिन पारिस्थितिकी तंत्र एथेरियम वर्चुअल मशीन (EVM) संगतता की दिशा में काम कर रहा है, जो डेवलपर्स और एथेरियम से TON के बुनियादी ढांचे में तरलता को आकर्षित करने में मदद कर सकता है।
“हैम्स्टर ब्लॉकचेन” विकसित करने का निर्णय हैम्स्टर DAO द्वारा मतदान के बाद आया, जहाँ गैस शुल्क के लिए HMSTR टोकन का उपयोग करके नेटवर्क बनाने के प्रस्ताव को मंजूरी दी गई थी। प्रस्ताव को 1 बिलियन HMSTR टोकन का आवश्यक कोरम प्राप्त हुआ, जिसमें 1.18 बिलियन टोकन ने पक्ष में मतदान किया, हालाँकि 60% से अधिक वोट एक ही पते से आए थे।
मार्च में लॉन्च किए गए हैम्स्टर कोम्बैट ने तेज़ी से विकास किया, अगस्त तक 300 मिलियन उपयोगकर्ता तक पहुँच गया। हालाँकि, असफल एयरड्रॉप और टोकन मूल्य में गिरावट के बाद, उपयोगकर्ता आधार में 86% की गिरावट आई, नवंबर तक केवल 41 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ता रह गए। टोकन का मूल्य काफी कम हो गया, एयरड्रॉप के तुरंत बाद 50% से अधिक की गिरावट आई, और तब से अपने चरम से 70% तक गिर गया है, जिससे खिलाड़ियों की रुचि प्रभावित हुई है।
गेम को अब उम्मीद है कि TON पर लेयर-2 नेटवर्क प्रोजेक्ट को फिर से जीवंत कर देगा। हालाँकि, नेटवर्क के विकास, प्रौद्योगिकी स्टैक और फंडिंग के बारे में महत्वपूर्ण विवरण अस्पष्ट हैं, और प्रस्ताव को गेम के रोडमैप में भी शामिल नहीं किया गया है। अनिश्चित भविष्य और पारदर्शिता की कमी कई सवालों को अनुत्तरित छोड़ देती है क्योंकि परियोजना अपनी चुनौतियों से उबरने का प्रयास करती है।