नए आंकड़ों से पता चलता है कि ब्लॉकचेन गेमिंग बाजार 2030 तक सैकड़ों अरब डॉलर तक पहुंचने की उम्मीद है, जो कि मजबूत वार्षिक वृद्धि से प्रेरित है।
ब्लॉकचेन गेमिंग क्षेत्र महत्वपूर्ण विस्तार की राह पर है, अनुमान है कि अगले छह वर्षों में यह 301.5 बिलियन डॉलर तक पहुंच सकता है, जो लगभग 68% की वार्षिक वृद्धि दर को दर्शाता है।
ब्लॉकचेन एनालिटिक्स फर्म नानसेन के विश्लेषकों ने हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में इस उछाल का श्रेय ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी की विकेन्द्रीकृत प्रकृति को दिया, जो खिलाड़ियों को इन-गेम परिसंपत्तियों, जैसे गैर-परिवर्तनीय टोकन और टोकन का स्वामित्व प्रदान करता है।
विश्लेषकों का कहना है कि विभिन्न शैलियों में, रोल-प्लेइंग गेम ब्लॉकचेन से लाभ उठाने के लिए “विशेष रूप से उपयुक्त हैं”, क्योंकि इस शैली में चरित्र विकास पर जोर दिया जाता है।
“सभी वेब3 गेम्स में आरपीजी का योगदान 22% है, इसके बाद एक्शन गेम्स का योगदान 17% है।”
नानसें
नानसेन बताते हैं कि गेमफाई में एएए शीर्षक वर्तमान में “वेब 3 गेम का सिर्फ 1% हिस्सा बनाते हैं”, उन्होंने कहा कि एएए और एए गेम 6% के लिए जिम्मेदार हैं, जो कि लोकप्रिय वीडियो गेमिंग बाज़ार स्टीम पर वितरित पारंपरिक वेब 2 एएए और एए शीर्षकों के लिए 4% के निशान को पार कर जाता है।
ब्लॉकचेन गेम का विकास पारंपरिक गेम डेवलपर्स के लिए अवसर का संकेत देता है
विश्लेषकों ने यह भी कहा कि चुनौतीपूर्ण क्रिप्टो परिदृश्य के बावजूद, अगस्त में ब्लॉकचेन गेम्स के लिए दैनिक ट्रेडिंग वॉल्यूम में लगभग 9% की वृद्धि हुई, जिसमें opBNB, रोनिन और पॉलीगॉन जैसे नेटवर्क इस वृद्धि का समर्थन करने के लिए अच्छी स्थिति में हैं।
पारंपरिक गेम डेवलपर्स भी वेब3 गेमिंग में अवसर तलाश रहे हैं। जैसा कि क्रिप्टो.न्यूज ने पहले बताया था, यूबीसॉफ्ट, जो कि असैसिन्स क्रीड और फार क्राई जैसी हिट फ्रेंचाइजी के लिए जाना जाता है, अपने सामरिक रोल-प्लेइंग गेम, चैंपियंस टैक्टिक्स: ग्रिमोरिया क्रॉनिकल्स के साथ इस क्षेत्र में प्रवेश कर रहा है, जो कि एथेरियम के लेयर-2 नेटवर्क, ओएसिस पर एक गेमिंग हब, होम वर्स पर लॉन्च होने वाला है।