নতুন তথ্য ইঙ্গিত করে যে ব্লকচেইন গেমিং বাজার 2030 সালের মধ্যে শত শত বিলিয়ন ডলারে পৌঁছবে বলে আশা করা হচ্ছে, একটি শক্তিশালী বার্ষিক বৃদ্ধির দ্বারা চালিত।
ব্লকচেইন গেমিং সেক্টর উল্লেখযোগ্য সম্প্রসারণের পথে রয়েছে, অনুমান অনুসারে এটি আগামী ছয় বছরের মধ্যে $301.5 বিলিয়ন পৌঁছতে পারে, যা প্রায় 68% বার্ষিক বৃদ্ধির হার প্রতিফলিত করে।
ব্লকচেইন অ্যানালিটিক্স ফার্ম নানসেনের বিশ্লেষকরা সাম্প্রতিক একটি ব্লগ পোস্টে ব্লকচেইন প্রযুক্তির বিকেন্দ্রীকৃত প্রকৃতির জন্য এই বৃদ্ধির জন্য দায়ী করেছেন, যা খেলোয়াড়দের খেলার মধ্যে থাকা সম্পদের মালিকানা দেয়, যেমন নন-ফাঞ্জিবল টোকেন এবং টোকেন।
বিভিন্ন ঘরানার মধ্যে, রোল প্লেয়িং গেমগুলি ব্লকচেইন থেকে “বিশেষভাবে উপকৃত হওয়ার জন্য উপযুক্ত”, বিশ্লেষকরা বলছেন, চরিত্রের অগ্রগতির উপর জেনারের জোর দেওয়ার কারণে।
“আরপিজিগুলি সমস্ত ওয়েব3 গেমের 22%, তারপরে 17% অ্যাকশন গেমগুলির জন্য দায়ী।”
নানসেন
নানসেন উল্লেখ করেছেন যে গেমফাই-এ AAA শিরোনামগুলি বর্তমানে “ওয়েব3 গেমের মাত্র 1% তৈরি করে,” যোগ করে যে AAA এবং AA গেমগুলির জন্য 6% রয়েছে, যা জনপ্রিয় ভিডিও স্টিমে বিতরণ করা ঐতিহ্যবাহী ওয়েব2 AAA এবং AA শিরোনামের জন্য 4% চিহ্নকে ছাড়িয়ে গেছে গেমিং মার্কেটপ্লেস।
ব্লকচেইন গেমের বৃদ্ধি ঐতিহ্যগত গেম ডেভের জন্য সুযোগের সংকেত দেয়
বিশ্লেষকরা আরও উল্লেখ করেছেন যে চ্যালেঞ্জিং ক্রিপ্টো ল্যান্ডস্কেপ সত্ত্বেও, ব্লকচেইন গেমগুলির জন্য দৈনিক ট্রেডিং ভলিউম আগস্ট মাসে প্রায় 9% বেড়েছে, opBNB, রনিন এবং পলিগনের মতো নেটওয়ার্কগুলি এই বৃদ্ধিকে সমর্থন করার জন্য ভাল অবস্থানে রয়েছে।
ঐতিহ্যবাহী গেম ডেভেলপাররাও ওয়েব 3 গেমিং-এ সুযোগ অন্বেষণ করছে। যেমন crypto.news আগে রিপোর্ট করেছে, Ubisoft, Assassin’s Creed এবং Far Cry-এর মত হিট ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য পরিচিত, তার কৌশলগত ভূমিকা-প্লেয়িং গেম, Champions Tactics: Grimoria Chronicles, Ethereum-এর একটি গেমিং হাব, HOME Verse-তে লঞ্চ করতে সেট করে এই জায়গায় প্রবেশ করছে। লেয়ার-২ নেটওয়ার্ক, ওসিস।