डॉ. डिस्रेसपेक्ट का एनएफटी-आधारित गेम, डेडड्रॉप, बंद हो गया

Dr Disrespect’s NFT-based game, Deadrop, shuts down

डॉ. डिस्रेसपेक्ट का डेडड्रॉप, मिडनाइट सोसाइटी का बहुप्रतीक्षित एनएफटी-संचालित गेम, तीन साल के विकास के बाद आधिकारिक तौर पर बंद कर दिया गया है। लोकप्रिय वीडियो गेम स्ट्रीमर गाइ “डॉक्टर डिस्रेसपेक्ट” बीहम द्वारा सह-स्थापित गेम स्टूडियो का बंद होना, एक महत्वाकांक्षी परियोजना के अंत का प्रतीक है, जिसे शुरू में बहुत धूमधाम और सामुदायिक रुचि के साथ मिला था। गुरुवार को एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से की गई घोषणा में स्टूडियो को बंद करने और इसके एकमात्र शीर्षक, डेडड्रॉप पर काम बंद करने के निर्णय का विवरण दिया गया।

मिडनाइट सोसाइटी की स्थापना 2021 में की गई थी, जिसमें डॉ. डिस्रेसपेक्ट ने अनुभवी गेम डेवलपर्स रॉबर्ट बॉलिंग (पूर्व कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी लीड) और क्विन डेलहोयो (जिन्होंने हेलो पर काम किया था) के साथ साझेदारी की थी, ताकि एक अभिनव, समुदाय-संचालित गेम के अपने दृष्टिकोण को जीवन में लाया जा सके। स्टूडियो का लक्ष्य एक अभूतपूर्व मल्टीप्लेयर अनुभव बनाना था जो समुदाय के साथ गहराई से जुड़ा हुआ हो, जिससे खिलाड़ियों को गेम के विकास और सुविधाओं को आकार देने में सक्रिय भूमिका निभाने का मौका मिले।

डेड्रॉप को एक PvPvE निष्कर्षण शूटर के रूप में देखा गया था, जो एक वैकल्पिक दुनिया में स्थापित था, जहाँ “80 का दशक कभी खत्म नहीं हुआ।” इस गेम को प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर और उत्तरजीविता का मिश्रण बनाया गया है, जिसमें खिलाड़ियों को गहन गोलीबारी के साथ-साथ पर्यावरणीय चुनौतियों और अन्य खतरों से भी निपटना होता है। इस खेल को फाउंडर्स एक्सेस पास जैसे एनएफटी बेचकर वित्त पोषित किया गया था, जिसका उद्देश्य खेल के विकास की प्रारंभिक झलक प्रदान करना और खिलाड़ियों को खेल में अद्वितीय पहचान प्रदान करना था। इन एनएफटी में खिलाड़ी के अवतार के रूप में इस्तेमाल किए जा सकने वाले विज़र्स जैसी वस्तुएं शामिल हैं, जिन्हें ओपनसी जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से बेचा गया था और इनका व्यापार करने का इरादा था, जिससे धारकों को खेल की दुनिया में स्वामित्व की भावना मिले।

दुर्भाग्यवश, खेल से जुड़ी उच्च उम्मीदों के बावजूद, डेडड्रॉप कभी भी उस सफलता के स्तर तक नहीं पहुंच सका जिसकी इसके रचनाकारों ने कल्पना की थी। विकास के दौरान स्टूडियो को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा, और 2024 में परियोजना में गंभीर उथल-पुथल शुरू हो गई। प्रमुख असफलताओं में से एक डॉ. डिस्रेसपेक्ट का खुद चले जाना था। उन्होंने ट्विच पर एक नाबालिग को अनुचित संदेश भेजने की बात स्वीकार करने के बाद परियोजना छोड़ दी, जिसके कारण स्टूडियो की आंतरिक संस्कृति और सार्वजनिक धारणा दोनों में महत्वपूर्ण बदलाव आया। इस घोटाले ने निस्संदेह स्टूडियो और उसके प्राथमिक प्रोजेक्ट को अंततः बंद करने में योगदान दिया।

मिडनाइट सोसाइटी के बंद होने से न केवल डेडड्रॉप परियोजना अधर में लटक गई है, बल्कि इसने खेल से जुड़े एनएफटी के भविष्य पर भी सवाल खड़े कर दिए हैं। ये एनएफटी, जिन्होंने पहली बार लॉन्च होने पर काफी ध्यान आकर्षित किया था, अब प्रभावी रूप से बेकार हैं, और उनमें निवेश करने वाले खिलाड़ी यह सोच रहे हैं कि क्या उन्हें किसी भी प्रकार की प्रतिपूर्ति मिलेगी। यह स्थिति गेमिंग और एनएफटी क्षेत्रों में बढ़ती चिंता को उजागर करती है: डिजिटल परिसंपत्तियों में निवेश से जुड़े जोखिम, जो उन परियोजनाओं से जुड़े हैं जो पूरी नहीं हो सकती हैं।

स्टूडियो के बंद होने के बाद, मिडनाइट सोसाइटी ने समुदाय के प्रति अपना आभार व्यक्त किया है तथा डेडड्रॉप के लिए रखी गई उच्च अपेक्षाओं को पूरा करने में अपनी असमर्थता को स्वीकार किया है। एक बयान में स्टूडियो ने लिखा, “हम अपने समुदाय के प्रत्येक सदस्य के प्रति हार्दिक आभार व्यक्त करते हैं और हमें गहरा खेद है कि हम अपने अंतिम लक्ष्य तक पहुंचने में असमर्थ रहे।” हालांकि इस बंद होने से डेडड्रॉप पर स्टूडियो का काम समाप्त हो गया है, लेकिन मिडनाइट सोसाइटी ने कहा है कि वह अपने डेवलपर्स को उद्योग के भीतर नए अवसर खोजने में मदद करने के लिए प्रतिबद्ध है। स्टूडियो ने अपनी टीम को नई नौकरियां दिलाने में भी सहायता की पेशकश की, जो स्टूडियो के इस प्रयास को दर्शाता है कि खेल की विफलता के बाद उसके डेवलपर्स पीछे न छूट जाएं।

अंततः, मिडनाइट सोसाइटी का बंद होना और डेडड्रॉप का रद्द होना एनएफटी, गेमिंग और समुदाय-संचालित परियोजनाओं के प्रतिच्छेदन के बारे में एक चेतावनी भरी कहानी प्रस्तुत करता है। जबकि ब्लॉकचेन तकनीक और एनएफटी को वीडियो गेम में एकीकृत करने का विचार कई लोगों के लिए आशाजनक लग रहा था, डेडड्रॉप की विफलता इस तरह की परियोजना बनाने में शामिल कई जटिलताओं और चुनौतियों को उजागर करती है। स्टूडियो और इसके संस्थापकों की विरासत को संभवतः उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि के लिए याद किया जाएगा, लेकिन डेडड्रॉप खुद गेमिंग और एनएफटी की दुनिया को सार्थक तरीके से एक साथ लाने के असफल प्रयास के उदाहरण के रूप में जाना जाएगा।

एनएफटी और ब्लॉकचेन-आधारित खेलों के तेजी से विकास के साथ, डेडड्रॉप का बंद होना उभरती प्रौद्योगिकियों में शामिल अस्थिरता और जोखिमों की याद दिलाता है। भविष्य के एनएफटी-आधारित गेमिंग प्रोजेक्ट्स में शामिल लोगों के लिए, डेडड्रॉप की विफलता गेमिंग अनुभव में ब्लॉकचेन को एकीकृत करने के लिए अधिक सतर्क और विचारशील दृष्टिकोण को प्रोत्साहित कर सकती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि ध्यान केवल डिजिटल पर निर्भर रहने के बजाय उच्च-गुणवत्ता वाले, आकर्षक गेमप्ले देने पर बना रहे। परिसंपत्ति की बिक्री और सट्टा निवेश।

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