Nansen:随着生态系统的扩张,GameFi 市场规模将激增 3015 亿美元

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新数据表明,在强劲的年度增长推动下,区块链游戏市场预计到 2030 年将达到数千亿美元。

区块链游戏行业正在大幅扩张,据估计,未来六年内该行业规模可能达到 3015 亿美元,年增长率约为 68%。

区块链分析公司 Nansen 的分析师在最近的一篇博客文章中将这种激增归因于区块链技术的去中心化特性,该特性允许玩家拥有游戏内资产,例如非同质化代币和代币。

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分析人士表示,在各类游戏类型中,角色扮演游戏“特别适合从区块链中受益”,因为该类型游戏注重角色的发展。

“角色扮演游戏占所有 web3 游戏的 22%,其次是动作游戏,占 17%。”

南森

Nansen 指出,GameFi 中的 AAA 游戏目前“仅占 web3 游戏的 1%”,并补充说 AAA 和 AA 游戏占 6%,超过了流行视频游戏市场 Steam 上发行的传统 web2 AAA 和 AA 游戏的 4%。

区块链游戏的增长为传统游戏开发者带来了机遇

分析师还指出,尽管加密货币领域充满挑战,但 8 月份区块链游戏的每日交易量仍增长了近 9%,opBNB、Ronin 和 Polygon 等网络能够很好地支持这一增长。

传统游戏开发商也在探索 web3 游戏的机会。正如 crypto.news 早些时候报道的那样,以《刺客信条》和《孤岛惊魂》等热门游戏而闻名的育碧正带着其战术角色扮演游戏《冠军战术:格里莫里亚编年史》进入这一领域,该游戏将在以太坊第 2 层网络 Oasys 上的游戏中心 HOME Verse 上推出。

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