টেলিগ্রাম গেমিং Q3 2024-এ NFT এবং ব্যবহারকারীর ব্যস্ততা বৃদ্ধি পেয়েছে: প্রতিবেদন

telegram-gaming-sees-nft-and-user-engagement-boom-in-q3-2024-report

টেলিগ্রাম গেমগুলির উপর হেলিকা থেকে একটি নতুন প্রতিবেদন অনুসারে, 2024 সালের 3 ত্রৈমাসিকের সময় টেলিগ্রামের গেমিং ইকোসিস্টেমে NFTs এবং দীর্ঘ প্লেয়ার সেশনগুলির সাথে ব্যস্ততা বৃদ্ধি পেয়েছে।

ত্রৈমাসিকে NFT স্থানান্তরকারী অনন্য ওয়ালেটের সংখ্যা 200,000 থেকে বেড়ে 1 মিলিয়নে উন্নীত হয়েছে, রিপোর্ট অনুসারে, গেমগুলির মধ্যে NFT লেনদেনে সক্রিয়ভাবে জড়িত 600,000 ওয়ালেট।

খেলোয়াড়রাও টেলিগ্রাম গেম খেলে বেশি সময় ব্যয় করে। প্রতিবেদনে দেখানো হয়েছে যে গড় সেশনের দৈর্ঘ্য 2.8 থেকে 6.7 মিনিটের মধ্যে প্রায় দ্বিগুণ হয়েছে, পরামর্শ দেয় যে উন্নত গেম ডিজাইন ব্যবহারকারীদের নিযুক্ত রাখে।

আঞ্চলিক ডেটা অন্যান্য Web3 প্ল্যাটফর্মের তুলনায় Telegram-এর গেমিং দর্শকদের একটি পরিবর্তন নির্দেশ করে, যেখানে 55.91% খেলোয়াড় ইউরোপ থেকে এসেছেন, এশিয়া এবং ল্যাটিন আমেরিকার বিপরীতে, যেখানে Web3 গেমিং ঐতিহ্যগতভাবে বিকাশ লাভ করে।

টেলিগ্রাম গেমগুলিতে ব্যস্ততা বেড়েছে

রিপোর্ট অনুসারে, ক্যাটিজেন তার প্রথম এয়ারড্রপ সম্পন্ন করেছে, তার মোট টোকেন বরাদ্দের 34% বিতরণ করেছে, যার মধ্যে 2024 সালের সেপ্টেম্বরে বিতরণ করা 150 মিলিয়ন টোকেন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এয়ারড্রপ ক্রিয়াকলাপ বাড়িয়েছে, যা টেলিগ্রামে এর একীকরণকে প্রতিফলিত করে। সেপ্টেম্বরে, Binance ক্যাটিজেনকে Binance লঞ্চপুলে তালিকাভুক্ত করেছে, ব্যবহারকারীদের ট্রেড করার আগে গেমিং বটের নেটিভ টোকেন চাষ করার অনুমতি দেয়।

Catizen-এর মতো, Gamee মাসে মাসে ভলিউম এবং লেনদেনে 300% বৃদ্ধি পেয়েছে, আরও খেলোয়াড় এবং ব্যস্ততা দেখায়। X এম্পায়ার প্রায় 48 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করেছে, 18 মিলিয়ন তাদের ওয়ালেটগুলিকে গেমের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে যুক্ত করার জন্য সংযুক্ত করেছে৷

প্রতিবেদন অনুসারে, রকি র্যাবিটের 30 মিলিয়ন খেলোয়াড় ছিল এবং অক্টোবরের মধ্যে কলা 10 মিলিয়ন ব্যবহারকারী পৌঁছেছে। ওয়ান্টন ব্যবহারকারী প্রথম সপ্তাহেই 1 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে।

যাইহোক, প্রতিবেদনে ডেভেলপারদের মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলিও তুলে ধরা হয়েছে কারণ নতুন গেম প্লাটফর্মে প্লাবিত হয়েছে। ছোট উন্নয়ন দলগুলি সীমিত বিপণন বাজেট এবং ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করার সাথে লড়াই করে। বিকাশকারীরা গেমের ধরণগুলি প্রসারিত করছে এবং সিমুলেশন, আরপিজি এবং পাজলগুলির মতো বিস্তৃত অভিজ্ঞতার প্রবর্তন করছে, যা ইঙ্গিত করে যে টেলিগ্রামের গেমিং ইকোসিস্টেম সাধারণ, নৈমিত্তিক গেমগুলির বাইরে বিকশিত হচ্ছে।

মন্তব্য করুন

আপনার ই-মেইল এ্যাড্রেস প্রকাশিত হবে না। * চিহ্নিত বিষয়গুলো আবশ্যক।