Permainan Telegram menyaksikan ledakan NFT dan penglibatan pengguna pada S3 2024: laporan

telegram-gaming-sees-nft-and-user-engagement-boom-in-q3-2024-report

Menurut laporan baharu daripada Helika mengenai permainan Telegram, penglibatan dengan NFT dan sesi pemain yang lebih lama meningkat dalam ekosistem permainan Telegram pada Q3 2024.

Bilangan dompet unik yang memindahkan NFT melonjak daripada 200,000 kepada lebih 1 juta pada suku tersebut, mengikut laporan itu, dengan 600,000 dompet terlibat secara aktif dalam transaksi NFT dalam permainan.

Pemain juga menghabiskan lebih banyak masa bermain permainan Telegram. Laporan itu menunjukkan bahawa purata panjang sesi hampir dua kali ganda daripada 2.8 kepada 6.7 minit, menunjukkan bahawa reka bentuk permainan yang dipertingkatkan memastikan pengguna sentiasa terlibat.

Data serantau menunjukkan perubahan dalam khalayak permainan Telegram berbanding platform Web3 yang lain, dengan 55.91% pemain datang dari Eropah, berbeza dengan Asia dan Amerika Latin, di mana permainan Web3 secara tradisinya berkembang maju.

Peningkatan penglibatan pada permainan Telegram

Menurut laporan itu, Catizen telah melengkapkan airdrop pertamanya, mengagihkan 34% daripada jumlah peruntukan tokennya, yang termasuk 150 juta token yang diedarkan pada September 2024 sahaja. Airdrop meningkatkan aktiviti, mencerminkan integrasinya ke dalam Telegram. Pada bulan September, Binance menyenaraikan Catizen di Binance Launchpool, membenarkan pengguna menanam token asli bot permainan sebelum berdagang.

Seperti Catizen, Gamee mengalami peningkatan 300% dalam volum dan transaksi bulan demi bulan, menunjukkan lebih ramai pemain dan penglibatan. X Empire menarik hampir 48 juta pemain, dengan 18 juta menyambungkan dompet mereka untuk melibatkan diri dengan ciri permainan.

Menurut laporan itu, Rocky Rabbit mempunyai 30 juta pemain, dan Banana mencapai 10 juta pengguna menjelang Oktober. Pengguna wonton melepasi 1 juta dalam minggu pertamanya.

Walau bagaimanapun, laporan itu juga menyerlahkan cabaran yang dihadapi oleh pembangun apabila permainan baharu membanjiri platform. Pasukan pembangunan kecil bergelut dengan belanjawan pemasaran yang terhad dan menarik pengguna. Pembangun sedang mengembangkan genre permainan dan memperkenalkan pelbagai pengalaman yang lebih luas, seperti simulasi, RPG dan teka-teki, yang menunjukkan bahawa ekosistem permainan Telegram berkembang melangkaui permainan kasual yang ringkas.

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *