Hamster Kombat mengumumkan rencananya untuk membeli kembali token dan mendistribusikannya kepada pemain secara berkala.
Game clicker Telegram populer Hamster Kombat telah mengumumkan rencananya untuk sisa tahun 2024 dan hingga 2025, termasuk peluncuran platform game Web3 untuk memperluas penawaran gamenya.
Pada tanggal 25 September, tim di balik game Web3 mengungkapkan peta jalan baru, yang merinci rencananya untuk kuartal terakhir tahun 2024 dan 2025. Hamster Kombat mengatakan bahwa rencana yang tersisa untuk tahun 2024 termasuk mengintegrasikan sistem pembayaran eksternal, meluncurkan game baru dalam ekosistem Hamster, dan mengintegrasikan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) sebagai aset dalam game.
Tim Hamster Kombat mengatakan kepada Cointelegraph bahwa mereka berada dalam “posisi unik” karena memiliki pemain dan pengembang industri untuk menciptakan platform game Web3. Tim tersebut juga mengatakan bahwa mereka memiliki teknologi dan pengalaman yang memudahkan para pengembang game.
Setelah peluncuran pertamanya, Hamster Kombat dengan cepat menarik minat jutaan pemain. Game clicker ini menjadi viral dan menarik 239 juta pengguna dalam 81 hari pertama. Sejak saat itu, game ini telah menarik lebih dari 300 juta pengguna.
Bagaimana Hamster Kombat akan membuat pengguna tetap terlibat pasca-airdrop
Pada tanggal 23 September, tim Hamster Kombat mengungkapkan alokasi untuk acara airdrop yang sangat dinanti-nantikan. Dari 300 juta penggunanya, hanya 131 juta yang memenuhi syarat untuk menerima airdrop mereka. Ini hanya mewakili 43% dari total penggunanya.
Hamster Kombat juga menyoroti bahwa mereka telah melarang 2,3 juta pengguna dari permainan karena menggunakan cheat.
Salah satu tantangan untuk game Web3 adalah menjaga pengguna tetap terlibat setelah airdrop. Namun, tim di balik Hamster Kombat mengatakan bahwa mereka memiliki strategi untuk mempertahankan pengguna. Tim tersebut memberi tahu Cointelegraph bahwa nilai token yang didistribusikan kepada pengguna pasca-airdrop mungkin lebih berharga. Tim tersebut mengatakan:
“11,25% token yang didistribusikan setelah Musim 1 akan diberikan dan dibuka 10 bulan setelah pencatatan. Mengingat perkembangan proyek yang cepat, nilai token ini dapat dibandingkan dengan pembukaan awal.”
Tim tersebut juga mengatakan akan fokus pada proposisi nilai yang terkait dengan permainan dalam ekosistemnya dan bukan hanya pendapatan. “Pendekatan ini berbeda dari pendekatan tradisional, di mana pengembang Web3 membayar pemburu airdrop,” imbuh mereka.
Tim tersebut mengatakan mereka berencana untuk merekrut lebih banyak pemain dengan menggabungkan yang terbaik dari Web2 dan Web3 dan menciptakan konten yang menarik.
Terkait: Game Telegram dan Hamster Kombat akan mempercepat adopsi Web3: Yat Siu dari Animoca
Hamster Kombat berencana membeli kembali token dan membakarnya
Menurut tim Hamster Kombat, perusahaan akan meluncurkan jaringan iklan khusus yang akan digunakan oleh gim-gim di ekosistem Hamster. Peta jalan tersebut mencatat bahwa jaringan ini akan dirilis pada Desember 2024.
Tim tersebut juga menyoroti bahwa pendapatan dari jaringan iklan akan digunakan untuk membeli kembali token dan mendistribusikannya sebagai hadiah. Mereka menulis:
“Kami juga berencana menggunakan pendapatan iklan untuk membeli kembali token dari pasar untuk didistribusikan secara berkala kepada para pemain dan pembakaran token.”
Pembelian kembali token bekerja mirip dengan pembelian kembali saham, yang dilakukan untuk mengatasi ketidakstabilan harga. Konsep ini mengacu pada proyek yang menggunakan sumber dayanya untuk membeli kembali tokennya dari pemegangnya pada harga pasar.
Sementara itu, pembakaran token terjadi ketika proyek kripto mengirim token ke alamat yang terbakar, sehingga token tersebut tidak ada lagi. Hal ini menciptakan kelangkaan dan dapat menyebabkan apresiasi harga token.
Lebih jauh, game Web3 juga mengungkap bahwa pada tahun 2025, pihaknya berencana untuk membuat pasar token yang tidak dapat dipertukarkan, menyelenggarakan kejuaraan klan yang kompetitif, dan memfasilitasi fase kedua airdrop-nya.