Hamster Kombat mendedahkan rancangan untuk 2025 dalam peta jalan baharu

Hamster Kombat mengumumkan bahawa ia merancang untuk membeli balik token dan mengedarkannya kepada pemain dengan kerap.

Permainan klik Telegram yang popular Hamster Kombat telah mengumumkan rancangannya untuk sepanjang tahun 2024 dan hingga 2025, termasuk pelancaran platform permainan Web3 untuk mengembangkan penawaran permainannya.

Pada 25 September, pasukan di belakang permainan Web3 mendedahkan peta jalan baharu, memperincikan rancangannya untuk suku terakhir 2024 dan 2025. Hamster Kombat berkata bahawa baki rancangannya untuk 2024 termasuk menyepadukan sistem pembayaran luaran, melancarkan permainan baharu dalam ekosistem Hamster dan menyepadukan token tidak boleh digunakan (NFT) sebagai aset dalam permainan.

Pasukan Hamster Kombat memberitahu Cointelegraph bahawa ia berada dalam “kedudukan unik” kerana ia mempunyai pemain dan pembangun industri untuk mencipta platform permainan Web3. Pasukan itu juga berkata bahawa ia mempunyai teknologi dan pengalaman yang memudahkan pemaju permainan.

Selepas keluaran pertamanya, Hamster Kombat dengan pantas menarik jutaan pemain. Permainan clicker menjadi viral, menarik 239 juta pengguna dalam 81 hari pertamanya. Sejak itu, permainan itu telah menerima lebih 300 juta pengguna.

ROADMAP-Hamster-kombat

Bagaimana Hamster Kombat akan memastikan pengguna terlibat selepas titisan udara

Pada 23 September, pasukan Hamster Kombat mendedahkan peruntukan untuk acara airdrop yang dinanti-nantikan. Daripada 300 juta penggunanya, hanya 131 juta yang layak menerima airdrop mereka. Ini mewakili hanya 43% daripada jumlah penggunanya.

Hamster Kombat juga menekankan bahawa ia telah melarang 2.3 juta pengguna daripada permainan kerana menggunakan cheat.

Salah satu cabaran untuk permainan Web3 ialah memastikan pengguna terlibat selepas airdrop. Walau bagaimanapun, pasukan di belakang Hamster Kombat berkata bahawa ia mempunyai strategi untuk pengekalan pengguna. Pasukan itu memberitahu Cointelegraph bahawa nilai token yang diedarkan kepada pengguna selepas titisan udara mungkin lebih bernilai. Pasukan itu berkata:

“11.25% daripada token yang diedarkan selepas Musim 1 akan diberikan dan dibuka kuncinya 10 bulan selepas penyenaraian. Memandangkan pembangunan pesat projek, nilai token ini boleh dibandingkan dengan buka kunci awal.”

Pasukan itu juga berkata ia akan memberi tumpuan kepada cadangan nilai yang berkaitan dengan permainan dalam ekosistemnya dan bukan hanya pendapatan. “Pendekatan ini berbeza daripada yang tradisional, di mana pemaju Web3 membayar pemburu airdrop,” tambah mereka.

Pasukan itu berkata mereka merancang untuk memasukkan lebih ramai pemain dengan menggabungkan yang terbaik dari Web2 dan Web3 dan mencipta kandungan yang menarik.

Berkaitan: Permainan Telegram dan Hamster Kombat akan memangkinkan penggunaan Web3: Yat Siu Animoca

Hamster Kombat merancang pembelian balik dan pembakaran token

Menurut pasukan Hamster Kombat, syarikat itu akan melancarkan rangkaian pengiklanan khusus yang akan digunakan oleh permainan dalam ekosistem Hamster. Pelan hala tuju menyatakan bahawa ini akan dikeluarkan pada Disember 2024.

Pasukan itu juga menekankan bahawa hasil daripada rangkaian iklan akan digunakan untuk membeli balik token dan mengedarkannya sebagai ganjaran. Ia menulis:

“Kami juga merancang untuk menggunakan hasil iklan untuk membeli balik token daripada pasaran untuk pengedaran tetap kepada pemain dan token terbakar.”

Belian balik token berfungsi sama seperti pembelian balik saham, yang dilakukan untuk menangani ketidakstabilan harga. Konsep ini merujuk kepada projek menggunakan sumbernya untuk membeli semula tokennya daripada pemegang pada harga pasaran.

Sementara itu, token burn adalah apabila projek crypto menghantar token ke alamat yang terbakar, memadamkannya secara kekal daripada kewujudan. Ini mewujudkan kekurangan dan boleh menyebabkan kenaikan harga token.

Tambahan pula, permainan Web3 juga mendedahkan bahawa pada tahun 2025, ia merancang untuk mewujudkan pasaran token yang tidak boleh digunakan, menjalankan kejohanan klan yang kompetitif dan memudahkan fasa kedua airdropnya.

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *