रेंडर नेटवर्क (RNDR): विकेन्द्रीकृत 3D रेंडरिंग
रेंडर नेटवर्क एक पीयर-टू-पीयर GPU मार्केटप्लेस है जो उपयोगकर्ताओं को 3D रेंडरिंग प्रोजेक्ट्स में कम्प्यूटेशनल पावर का योगदान करने और बदले में क्रिप्टो कमाने की सुविधा देता है। रेंडर नेटवर्क एक ब्लॉकचेन और क्रिप्टो-सक्षम प्रोजेक्ट है जो व्यक्तियों को मोशन ग्राफिक्स और विज़ुअल इफ़ेक्ट रेंडर करने में मदद करने के लिए अप्रयुक्त GPU पावर का योगदान करने में सक्षम बनाता है। बदले में, उपयोगकर्ताओं को रेंडर टोकन (RNDR) मिलता है, जो नेटवर्क का मूल उपयोगिता टोकन है। एक पीयर-टू-पीयर (P2P) नेटवर्क बनाकर जिस पर लोग और व्यवसाय कम उपयोग की गई कम्प्यूटेशनल पावर का सस्ते और कुशलता से उपयोग कर सकते हैं, रेंडर 3D वातावरण और अन्य विज़ुअल इफ़ेक्ट को रेंडर करने और स्ट्रीमिंग करने की मानक प्रक्रियाओं को बहुत सरल बनाता है। नतीजतन, यह प्रोजेक्ट मेटावर्स में अगली पीढ़ी के डिजिटल उत्पादों और सेवाओं के लिए एक आवश्यक बिल्डिंग ब्लॉक है।
3D रेंडरिंग क्रिप्टो मेटावर्स को शक्ति प्रदान करता है
एनिमेटेड मूवीज़ और ऑनलाइन गेमिंग से लेकर क्रिप्टो मेटावर्स तक, डिजिटल मनोरंजन के अधिकांश लोकप्रिय रूप मोशन ग्राफ़िक्स और थ्री-डायमेंशनल (3D) विज़ुअल इफ़ेक्ट पर बहुत ज़्यादा निर्भर करते हैं। 3D ग्राफ़िक्स में उत्पाद प्रोटोटाइपिंग और सिमुलेशन से लेकर वैज्ञानिक और आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन तक कई तरह के औद्योगिक अनुप्रयोग भी हैं। हाई-डेफ़िनेशन यूज़र एक्सपीरियंस की बढ़ती मांग ने 3D रेंडरिंग की ज़रूरत को भी काफ़ी हद तक बढ़ा दिया है, जो एक ऐसी प्रक्रिया है जिसके ज़रिए डिवाइस की ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग यूनिट (GPU) 3D मॉडल को बनावट और विवरण के साथ विज़ुअल डिस्प्ले में बदल देती है। डेटा को विज़ुअल 3D ग्राफ़िक्स में बदलने की इस प्रक्रिया में जटिल एल्गोरिथम गणनाओं की आवश्यकता होती है, और रेंडरिंग यकीनन 3D ग्राफ़िक्स निर्माण पाइपलाइन का सबसे महत्वपूर्ण और कम्प्यूटेशनल रूप से कठिन चरण है।
3D रेंडरिंग प्रक्रिया तब और भी जटिल हो जाती है जब ग्राफ़िक्स को वास्तविक समय में तैयार करने की आवश्यकता होती है, जैसा कि डिजिटल गेम और वर्चुअल रियलिटी (VR) वातावरण में होता है। जैसे-जैसे इमर्सिव डिजिटल दुनिया की मांग बढ़ती है, वैसे-वैसे उन जटिल संगणनाओं की आवश्यकता भी बढ़ेगी जो उन दुनियाओं को संभव बनाती हैं।
RNDR क्या है? ऑन-डिमांड GPU रेंडरिंग के लिए क्रिप्टो
रेंडर एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म है जो उपयोगकर्ताओं को अपने घरेलू उपकरणों से अप्रयुक्त GPU पावर का उपयोग करके प्रोजेक्ट को मोशन ग्राफ़िक्स और विज़ुअल इफ़ेक्ट रेंडर करने में मदद करता है। बदले में, वे रेंडर टोकन (RNDR) कमाते हैं, जो रेंडर नेटवर्क का मूल उपयोगिता टोकन है। एक पीयर-टू-पीयर (P2P) नेटवर्क बनाकर, जिस पर लोग कम इस्तेमाल की गई कम्प्यूटेशनल पावर का सस्ते और कुशलता से उपयोग कर सकते हैं, रेंडर 3D वातावरण और अन्य विज़ुअल इफ़ेक्ट को रेंडर करने और स्ट्रीमिंग करने की पारंपरिक प्रक्रियाओं को बहुत सरल बनाता है।
रेंडर नेटवर्क अपने अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए तीन मुख्य समस्याओं का समाधान करता है:
स्केलेबिलिटी : रेंडर के मुख्य लाभों में से एक इसका स्केलेबल GPU रेंडरिंग नेटवर्क है जिसे उपयोगकर्ता की मांगों को पूरा करने के लिए किसी भी आकार में बढ़ाया जा सकता है। रेंडर का विकेंद्रीकृत नेटवर्क एक स्वचालित प्रतिष्ठा और जॉब असाइनमेंट सिस्टम पर निर्भर करता है जो किसी भी प्रोजेक्ट की ज़रूरतों के हिसाब से स्केल कर सकता है। रेंडर के वेटेड रेंडरिंग सेवा प्रदाताओं का खुला नेटवर्क महंगे स्थानीयकृत बाज़ार समाधानों के लिए एक कुशल विकल्प प्रस्तुत करता है।
वैकल्पिकता : रेंडर नेटवर्क उपयोगकर्ताओं के पास अधिक विकल्प हैं, चाहे वे कोई काम कर रहे हों या अपनी अतिरिक्त GPU शक्ति को दूसरों को दे रहे हों। यह पूरे बोर्ड में बेहतर परिचालन दक्षता की अनुमति देता है। कई मोशन ग्राफ़िक कलाकार और व्यवसाय जो 3D रेंडरिंग और मॉडलिंग पर बहुत अधिक निर्भर करते हैं, वे GPU से भरे डेटा केंद्रों पर बहुत अधिक पैसा खर्च करने से हिचकिचाते हैं, खासकर इसलिए क्योंकि GPU अक्सर पुराने हो जाते हैं और नवीनतम डेटा प्रोसेसिंग आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए उन्हें हर कुछ वर्षों में बदलना पड़ता है। GPU इकाइयों को संचालित करने के लिए भी काफी मात्रा में बिजली की आवश्यकता होती है, और कई 3D ग्राफ़िक्स निर्माता और उपयोगकर्ता उच्च उपयोगिता लागत वाले महंगे शहरी केंद्रों में रहते हैं।
आईपी सुरक्षा : रेंडर ब्लॉकचेन-सक्षम रिकॉर्ड-कीपिंग और एन्क्रिप्शन तथा ऑक्टेनरेंडर-आधारित सेवा पूर्णता और स्कोरिंग के आधार पर निर्मित एक प्रभावी डिजिटल प्रबंधन प्रणाली प्रदान करता है। अधिकांश मौजूदा सेवा विकल्प केंद्रीकृत प्लेटफ़ॉर्म पर निर्भर करते हैं जो बिना किसी चेतावनी के उपयोगकर्ता डेटा को सेंसर या हटा सकते हैं, लेकिन रेंडर ब्लॉकचेन तकनीक की अपरिवर्तनीयता का लाभ उठाता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि रचनाकारों के अधिकार उनके संपूर्ण रचनात्मक जीवनचक्र में सुरक्षित रहें।
रेंडर नेटवर्क का प्रूफ-ऑफ-रेंडर (PoR) गवर्नेंस सिस्टम
रेंडर नेटवर्क एथेरियम ब्लॉकचेन और ऑक्टेनरेंडर पर बनाया गया है, जो ओटीओवाई द्वारा विकसित एक रेंडरिंग एप्लिकेशन है, जो रेंडर नेटवर्क के पीछे ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर कंपनी है। परियोजना की डेटा सत्यापन और भुगतान प्रक्रिया एथेरियम पर निर्भर करती है, और 3D रेंडरिंग कार्य को अतिरिक्त रेंडरिंग दक्षता के लिए ओपन सोर्स ORBX मीडिया और स्ट्रीमिंग फ्रेमवर्क के साथ ऑक्टेनरेंडर का उपयोग करके सुगम और पूरा किया जाता है।
रेंडर एक बहु-स्तरीय मूल्य निर्धारण (MTP) प्रोटोकॉल पर निर्भर करता है जो कार्य आवंटन निर्धारित करने और उच्च सेवा गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए उपयोगकर्ताओं के प्रतिष्ठा स्कोर का उपयोग करता है। ग्राहक (क्रिएटर) तीन स्तरों में से चुन सकते हैं: टियर 1 (विश्वसनीय भागीदार), टियर 2 (प्राथमिकता), और टियर 3 (अर्थव्यवस्था)। टियर 1 सेवाएँ आम तौर पर अधिक प्रतिष्ठित GPU रेंडरिंग सेवा प्रदाताओं (नोड ऑपरेटर) द्वारा पूरी की जाती हैं जो अधिक शुल्क लेते हैं। क्रिएटर को नोड ऑपरेटर फ़ीडबैक के आधार पर प्रतिष्ठा स्कोर प्राप्त होता है, जो निर्धारित करता है कि वे किसी भी समय कितने समवर्ती नोड्स तक पहुँच सकते हैं। दूसरे शब्दों में, क्रिएटर के प्रतिष्ठा स्कोर इस बात को प्रभावित करते हैं कि उनके अनुरोधित कार्य कितनी जल्दी पूरे होंगे। इसी तरह, केवल उच्च प्रतिष्ठा स्कोर वाले नोड ऑपरेटरों को उच्च स्तरीय नौकरियों को संसाधित करने की अनुमति है, जो अधिक RNDR टोकन का भुगतान करते हैं, और शीर्ष-रेटेड नोड ऑपरेटरों को रेंडर के स्वचालित नौकरी-मिलान एल्गोरिदम के माध्यम से अधिक तेज़ी से नौकरी सौंपी जाती है।
यह स्तरीय विन्यास रेंडर नेटवर्क के प्रूफ-ऑफ-रेंडर (PoR) शासन प्रणाली के लिए आधार प्रदान करता है, जो उपयोगकर्ता प्रतिष्ठा स्कोर निर्धारित करने के लिए स्वचालित और मैन्युअल इनपुट के संयोजन पर निर्भर करता है। PoR प्रूफ-ऑफ-वर्क (PoW) जैसा है जिसमें नोड ऑपरेटर क्रिप्टो टोकन अर्जित करने के लिए कम्प्यूटेशनल संसाधन खर्च करते हैं, लेकिन रेंडर के मामले में नोड ऑपरेटर गणितीय पहेलियों को हल करने के बजाय जटिल VFX/3D रेंडरिंग सेवाओं को पूरा करने के लिए अपनी कम्प्यूटेशनल शक्ति का उपयोग करते हैं। रेंडर के मूल्य निर्धारण एल्गोरिदम GPU प्रदर्शन में परिवर्तन, अन्य प्रदाताओं से GPU क्लाउड रेंडरिंग की वर्तमान कीमत, बिजली की लागत और नेटवर्क आपूर्ति और मांग पैटर्न के आधार पर नोड ऑपरेटरों को प्राप्त होने वाले कम्प्यूट कार्य की मात्रा के आधार पर समय-समय पर स्वचालित रूप से अपडेट होते हैं।
प्रत्येक रेंडर नेटवर्क उपयोगकर्ता के पास उनके ऑक्टेनरेंडर खाते से जुड़ा एक अद्वितीय पहचानकर्ता होता है, जिसमें धोखाधड़ी और डुप्लिकेट खातों को रोकने के लिए अंतर्निहित नो-योर-कस्टमर (KYC) आवश्यकताएँ होती हैं। एक बार जब कोई कार्य लाइव हो जाता है, तो क्रिएटर अपने नोड ऑपरेटर की रेंडरिंग प्रगति की वास्तविक समय में समीक्षा करने और अपने कार्य के पूरा होने से पहले प्रसंस्करण असामान्यताओं की पहचान करने के लिए ऑक्टेनरेंडर का उपयोग कर सकते हैं। क्रिएटर नोड ऑपरेटर के अंतिम डिलीवरेबल्स की फ्रेम दर फ्रेम या बैच में समीक्षा और स्कोर कर सकते हैं, और उनका फीडबैक शामिल नोड ऑपरेटर के स्कोर को प्रभावित करेगा। इसके अतिरिक्त, रेंडर नेटवर्क स्वचालित रूप से नोड ऑपरेटर की कम्प्यूटेशनल क्षमता और कार्य की बताई गई आवश्यकताओं की तुलना करके सक्रिय कार्यों का मूल्यांकन करता है, अक्षम नोड ऑपरेटरों को दंडित करता है और नोड ऑपरेटर की ऑक्टेनबेंच सेवा क्षमता और वास्तविक आउटपुट गुणवत्ता के बीच बड़ी असमानता होने पर उनके कार्यों को फिर से रूट करता है।
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